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2018年2月14日 星期三

Color Our Collections幫收藏重新上色

        #Color Our Collections是由世界各地的圖書館,檔案館和其他文化機構組織而成,在2018年2月5日到2月9日,舉辦為期一周的著色大會。


        這個想法起源於2016年的紐約醫學院圖書館(NYAM),藉由將色彩與數位收藏合併,邀請兒童與成人們一起來著色,這個計畫也湧入了世界各地的圖書館、檔案館加入,分享各式各樣有趣且美麗的著色書籍檔案。

        參與的機構多達兩百多間,包括牛津大學的Bodleian圖書館,大都會藝術博物館,國家醫學圖書館,紐約公共圖書館,卡爾加里大學和威廉姆斯學院,以及舊金山海事國家歷史公園研究中心和Folger莎士比亞圖書館。他們將機構內的數位藏品圖檔公開提供在網路上,讓大眾共同使用檔案,並且重新著上新的色彩。

        邀請民眾透過 #ColorOurCollections標籤分享免費的著色內容,為各個館所的典藏品帶來新的創意。

圖片:#ColorOurCollections官網
圖片來源:截圖自http://library.nyam.org/colorourcollections/

圖片:參與機構
圖片來源:截圖自http://library.nyam.org/colorourcollections/



圖片:密蘇里植物園著色書(左)安杜佛哈佛神學圖書館著色書(右) 


圖:來自康拉德·格斯納的的駱駝,Liber I,1551年。
圖片來源:https://nyamcenterforhistory.org/2016/01/06/colorourcollections-february-1-5/

        參與的民眾除了在網路標籤分享了自己著色的成品,也有民眾將使用的心得做了整理,譬如在命名下載的pdf檔文件名稱時,可以藉由提供基本資料(單位、標題、日期)使文件名稱具有描述性和意義性。例如:“ThisLibrary_CoolColoringBook_2016.pdf”;亦或是將圖檔的文件大小統一格式、以及相關背景資料的提供。館所在參與此計畫時,除了提供圖片檔案之外,圖檔的總體背景說明也是與民眾介紹與連結的重要資訊管道,包括圖檔的摘要、來源、收藏原因以及相關資料連結都應該一併提供。 


        #ColorOurCollections的宗旨除了藉由免費下載、自由著色為出發點,背後的目的更多是在於創造和民眾交流的機會與吸引力,向他們介紹館所的收藏。 






參考資料:





文:謝明惠



巴伐利亞邦立圖書館 Bayerische Staatsbibliothek

        位於慕尼黑的巴伐利亞邦立圖書館(Bayerische Staatsbibliothek)藏書豐富,是德國重要的公立圖書館之一。因應數位時代來臨,其數位化工程成就之一,就是開發了多款應用程式App。它除了是第一個向讀者提供應用程式App的德國圖書館,更重要的,各個應用程式都很受歡迎,下載量及使用人數都十分驚人。










First editions of German classics  


        經由數位化,提供超過30本的德國經典文學,例如歌德的《少年維特的煩惱》、《浮士德》與卡夫卡的《變形記》等。由於初版首刷非常珍貴,透過科技重現古籍,讓大眾能隨時隨地的閱讀這些德國文學珍寶。該應用程式貼心提供大眾三種閱讀介面,其一是我們常見的電子書,其二是古籍原始的掃描檔,最後第三種則是利用技術將前面兩者結合,在古籍頁面上呈現當代印刷體的閱讀介面。















Bayern in historischen Karten


        Bayern in historischen Karten結合257幅地圖,完整紀錄16世紀(1568年Landtafeln)到19世紀(1812年至1867年Topographischer Atlas vomKönigreicheBaiern)的歷史地圖,結合今日我們熟悉的定位技術,便可讓使用者穿越古今,將所在位置直接顯示於古地圖上。此外該應用程式記載了2500個歷史景點,包含首次提供800個歷史位置圖的Michael Wening,MatthäusMerian和Hartmann Schedel,供使用者遊覽周遭的修道院及城堡,讓大家在巴伐利亞有個古色古香的旅行。














BSB Navigator



        建於十九世紀的巴伐利亞邦立圖書館,總坪數超過3000坪,對於初次來訪的讀者,要能找到自己的方向實在不容易。現在只要透過藍牙,BSB Navigator便可以為讀者導航,如果有需要,更可以透過推播訊息獲得圖書館相關的服務與景點。









參考資料:






文:陳亭彣

2018年2月6日 星期二

當科技遇到典藏,百年作品還可以這樣看


        近年來,各國的博物館所在使用科技結合典藏品時,大多從公開與重新加值著手,亦或是將典藏品做數位加值延伸利用,將典藏品數位化並公開於雲端資料庫供觀眾使用。

        譬如北京故宮博物院在2010年時將典藏品《清明上河圖》利用數位科技的方式,製作成動畫並呈現出晝與夜的北宋首都汴京樣貌,《清明上河圖》作者是宋徽宗任命的翰林畫院畫史張擇端,畫面主要在描繪清明時節北宋京城汴梁及汴河兩岸的繁華熱鬧的景象和優美的自然風光,而動畫製作便將畫面中的街道、船隻、樹木、屋瓦建築、人物、牲畜、都描繪的栩栩如生,也帶入夜晚的汴京樣貌,讓觀眾彷彿真的能置身在九百多年前的北宋汴京。


圖片來源:截圖自影片https://www.youtube.com/watch?v=SbzQ-JPlc9g

        而大英博物館(British Museum )則是將典藏作品《秋林讀書》利用3D的繪圖技術製作成獨一無二的動畫,發布在大英博物館的Facebook粉絲團上。 


       《秋林讀書》的作者為明代書畫家項聖謨(Xiang Shengmo,1597-1658),畫家使用青綠設色的方式表達自己飲處在明朝衰亡之際,隱居於山林間的情景,畫作以動態電影分層的方式呈現,從多個角度層層展開,展現飛鳥和山泉瀑布的場景。 藉由分層展開的手法,呈現畫家在平面構圖中的多重視點,讓觀眾透過身歷其境的影片,感受畫家項聖謨於1623年繪製的畫作之美和中國的林景的多樣性,將不同的景致融合在同一畫面中。




















圖片來源:截圖自影片https://www.facebook.com/britishmuseum/videos/10156035794244723/







參考資料: 








文:謝明惠

2018年圖書館科技趨勢


Licensing Breaches and Piracy


        有鑒於圖書館電子資源有越來越多侵權行為發生,預測未來一年圖書館館所將陸續訂定資源許可指南,像是資源管理系統Ex Libris Alma便已制定許可條款,並將該條款與使用者檢索功能串連,讓供應商在存取大量資源時提出警告,以追蹤侵權交易。


Makerspace Programs


        我們預測民眾對於樂趣的需求,可藉由創客課程實現。例如美國圖書館Google Cardboard VR平台,結合Google Expeditions等App,創造虛擬實境。而美國華盛頓大學,則運用3D列印塑料彈簧,齒輪和開關組成的機械電路,可以組裝成與互聯網路由器通信。


Video Streaming Using Multiple Methods


        越來越多的民眾切斷他們的有線電視服務,圖書館則有機會填補這片空白。民眾利用家中電視、電腦連接圖書館網路觀看節目,因此影音串流平台將在未來一年成為更受讀者重視的一項服務。


The Decline of the Printed Book? Not So Fast!


        馬里蘭大學的研究人員勞倫·辛格(Lauren Singer)和帕特里夏·亞歷山大(Patricia Alexander)就文本理解方面進行文獻分析,研究指出,當我們閱讀超過500字的文本時,比起電子書,印刷品更有助於我們理解內容。


Bleeding-Edge Tech


        為了讓圖書館館員能理解來自世界各地讀者的語言,預測將利用翻譯耳機提供更好的服務。(目前已知有三款耳機,分別為無線耳機Google Pixel Buds、Mymanu CLIK以及Waverly Labs,能翻譯至少40種語言。)相關的翻譯設備及應用程式,是一項先進的技術,更是一項實惠、得以負擔的技術。


Visionary Tech


        由非營利組織Librarians Without Borders為發展中國家推廣的行動圖書館現在有了重大的突破,他們利用無人機把書送至讀者。澳大利亞公司Flirtey與一家書店租賃服務公司Zookal合作,創建了世界上第一個教科書傳送系統。沒有固定的地址也沒關係,無人機可以通過智慧型手機的定位找到讀者。


Affordable Media Labs


        多媒體實驗室已經成為全國許多圖書館的趨勢。多媒體實驗室為讀者提供學習和使用設計軟體、照片編輯、影片製作及網站設計等機會,更經常提供使用掃描和數位化設備以及3D列印的機會。我們發現多媒體實驗室可以促進經濟,因而希望這個趨勢能在全國加速,尤其是在小型圖書館或地方圖書館。


TechSoup Resources


        加入非營利組織,藉由捐贈來獲得折扣。例如聯想折扣計畫以美金十元的管理費,為美國公共圖書館提供一年期的設備折扣,其中包含桌上型電腦、筆記型電腦、螢幕等。









譯 陳亭彣

2018年2月4日 星期日

重新思考博物館App的價值—五款特色App介紹



隨著智慧型手機的普及,App已逐漸取代博物館傳統的導覽器、紙本手冊、網頁,成為新的博物館訊息傳播媒介。App可以結合博物館導航、導覽、訊息推播、購票、購物、社交分享等功能,甚至加入擴充實境(AR)、遊戲、對話式機器人等等,對於博物館觀眾提供即時與便利的服務之外,觀眾可以藉由App進行自主學習、探索、溝通等活動,更加豐富博物館的參觀經驗。

然而,雖然許多博物館都費盡心力推出各自的App,觀眾卻不見得買單,造成許多博物館開發的App皆有使用率偏低的情況。事實上,隨著智慧型手機與網速的升級,觀眾下載App的外在障礙,如手機容量不足或是下載速度過慢,都能夠逐漸解決,而如何開發出能夠打動觀眾內在情感的App,讓觀眾願意下載並使用,才是關鍵因素,因此博物館必須回歸內容、使用者介面、使用者經驗等方向來思考App的價值,以下介紹幾款博物館App皆已開始朝這些方向去思考,並各具特色。

荷蘭國家博物館Rijksmuseum App
剛在2018年1月重新升級的Rijksmuseum App,主打14個免費導覽路線,擁有包含簡體中文在內的9種語言版本。該App主要提供三種服務,導覽、Rijksstudio、購票(圖1)。導覽使用博物館佈件的300beacon,讓觀眾可以依循著App上面的地圖,定位出名作的具體路線,該導覽介面設計的非常簡潔明瞭(圖2、3)


左圖1 App操作主頁面      圖2(中)導覽介面設計    右圖3導覽介面可以免費聆聽作品導覽

Rijksstudio則是結合博物館數位典藏的成果,觀眾可以在此找到34萬件作品的圖像,並直接在App上分享或下載,在Rijksstudio中不僅可以從博物館設定的主題去探索作品,觀眾可以自己設計各種主題,分享在Rijksstudio之中,讓其他觀眾去瀏覽(圖4、5)。最後,行動購票(圖6),則是繼博物館推出的網路購票,更為便利的服務,觀眾可以不用在博物館前大排長龍,直接使用Rijksmuseum App購票入場。

左圖4 Rijksstudio操作主頁面   圖5(中)點選作品左下角i有作品介紹    右圖6行動購票介面


克利夫蘭美術館( the Cleveland Museum of Art, CMA ArtLens App
CMA在館藏數位化應用上,已有許多成功範例,例如讓博物館界津津樂道的Gallery One的數位館藏牆。從20176月開始,CMA更升級其APP,除了改良其使用者介面與縮短下載速度外,ArtLens App可以透過館內的ibeacon取代原來的RFID,藉由藍牙傳輸更容易與數位館藏牆進行互動。ArtLens App的使用者介面非常乾淨與直觀,首頁介面包含四大區塊展廳(Galleries)、導覽(Tour)、你的(You)以及博物館(Museum)(圖7、8)
在「展廳」介面中,博物館使用各種顏色區塊來區分展廳以及物件,例如「繪畫與手繪」、「非洲」、「埃及」、「文藝復興」等皆各有一個代表色(圖9),觀眾點選後,馬上會連結到該展廳(圖10),並再點選重點展品,可以觀看說明介紹以及影音(圖11),同時還有附近作品(Nearby Artworks)的功能,觀眾觀看該作品後,App也會顯示出觀眾所在地附近的重點展品。在博物館中,觀眾更可以開啟App的掃描(Scan)功能對著畫作掃描,透過圖像辨識技術讀取,App可以馬上顯示出該作品的簡介。

左圖7ArtLens操作主頁面            圖8(中)ArtLens四大功能              右圖9展廳介面



左圖10展廳介面點選非洲主題顯示出重點作品   右圖11作品介紹  

在「導覽」介面中,觀眾可以跟著不同參觀路線的設定,主題式的來觀看特定展品(圖12)。這功能與上述的Rijksstudio看似相似,但實則不同的是ArtLens App中的路線是實際連結到館藏作品的,也就是觀眾點選任何路線,App就會跳出地圖介面,來指引觀眾前往參觀(圖13)。而Rijksstudio則是針對數位典藏的部分,線上瀏覽各主題館,並沒有直接連到博物館參觀路線。
此外,ArtLens App可以有個人化的功能,讓觀眾收藏且瀏覽喜愛的作品,若觀眾在博物館中,還可以將收藏牆的作品,收藏到App中。而博物館功能則是讓觀眾可以在這裡找到博物館最新消息,如每日活動、特展訊息以及餐飲服務等。
左圖12導覽介面中有各種主題選擇   右圖13點選路線會連結到地圖介面

Smartify 告訴我這是哪幅畫!
曾經看過一幅畫,卻想不起作者是誰,的確是很困擾的經驗。去年底剛上架的Smartify目的就是要解答這樣的難題,透過圖像辨識與擴增實境(AR)技術,幫助使用者透過手機掃描(圖14),來找到這幅作品的介紹與作者(圖15),甚至告訴你哪間博物館擁有真跡(圖16)。
左圖14筆者使用Smartify掃瞄明信片    圖15(中)Smartify 可以快速辨識出作品    右圖16作品介紹頁面


這樣的技術並不困難,但能夠擁有大量的圖像資料庫提供辨識,讓使用者就算掃描冷門作品,也能找到對應資訊,才是App能夠成功的關鍵。目前該App的開發者與全球30間博物館合作,包含倫敦的國家藝廊、美國大都會博物館、俄羅斯普希金博物館等,已在逐漸累積資料庫中。雙方合作建立在雙贏的基礎上,Smartify可以運用博物館數位典藏的圖像與資訊,博物館則可以透過Smartify讓館藏讓更多人認識與利用,並得到使用者搜尋後的大數據,了解哪些是觀眾最常搜尋的作品。Smartify的介面主要包含三個功能,除了最主要的「掃描」功能外,還可以藉由「探索」的功能, 點選Smartify合作的博物館、藝術家、熱門作品等(圖17、18),另外藉由「個人化」的收藏功能,使用者可以收藏與分享感興趣的作品。

左圖17探索介面可以點選作品   右圖18探索介面可以點選博物館
你的肖像出現在博物館中嗎?Google Arts & Culture App
本部落格曾經介紹過「Google Arts & Culture:跨越博物館的線上博物館」一文,可見Google致力於藝術與文化數位運用的成果。然而,這些長期累積下的數位典藏基礎,在2018年初有了新的運用,一夕間讓Google Arts & Culture App爆紅。不僅該App下載率暴增,成為社群媒體討論的焦點,成功創造話題之外,更讓博物館的典藏品,重新與人產生有意義的連結。

Google Arts & Culture中一項實驗性計畫Is your portrait in a museum? (你的肖像出現在博物館中嗎?)」,讓使用者藉由自拍照片,Google透過AI的圖像辨識技術,幫你的自拍照在上千張人物畫作中,找到吻合的作品(圖20-23)。可惜目前這項功能只能在美國使用,然而隨著圖像辨識技術的成熟,以及AI大數據的應用,這樣的互動應用,未來將會越來越普及。相似概念的應用,可見延伸閱讀:人工智慧讓古今相遇了! IK Prize Recognition

圖19 Google Arts & Culture App的實驗性計畫

圖20 21社群媒體使用者照片分享
圖22 23社群媒體使用者照片分享

鳥兒鬧鐘App Dawn Chorus
上述介紹的幾款App從博物館可以提供什麼的角度出發,Dawn Chorus,不同的是,從使用者需要什麼的角度出發。像是越來越多人使用手機代替傳統鬧鐘,然而手機內建的鈴聲往往不怎麼「悅耳」,美國匹茲堡的卡內基自然歷史博物館(Carnegie Museum of Natural History)與它的設計實驗室(The Studio)共同開發的Dawn Chorus App,則是很有創意的運用博物館的優勢,解決這樣的需求缺口。

卡內基自然歷史博物館在館藏中選出20種鳥類,讓使用者可以挑選15種鳥叫聲作為鬧鐘鈴聲(圖24),透過Dawn Chorus優雅的使用者介面,除了操作簡單外,觀眾可以點選對應的鳥類(圖25),進一步了解該鳥類的物種介紹與棲息地等訊息(圖26-28),讓這款鬧鐘App不只是普通的鬧鐘,更附加學習的功能。
左圖24Dawn Chorus鬧鐘設定介面   右圖25使用者可以點選20種鳥類

圖26-28(左至右) 鳥類介紹、博物館介紹、棲息地介紹


小結
在數位時代下,App已成為博物館與觀眾溝通不可或缺的媒介之一。然而,博物館需要跟各種休閒形式的App競爭,才能引起觀眾的興趣進而使用。上述的App皆有各自的Wow factor,而引起關注, 並皆把握三個原則 內容與博物館館藏相關、使用者介面的簡潔與直觀、使用者經驗的升級,而成為別具特色的博物館App

參考文獻

林玟伶