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2018年6月30日 星期六

投資新技術改善人們的參觀經驗 - 蘇格蘭國家信託基金會

圖片來源:https://www.nts.org.uk/our-work/our-strategy
        蘇格蘭國家信託基金會(National Trust for Scotland)宣布將於未來五年向蘇格蘭的建築和自然遺產投資6000萬英鎊,為當代和後代保衛蘇格蘭的傳統,為更廣泛的觀賞者帶來福利。

        五年計畫將致力於使用現代化的方法來改善每年超過10萬人的學習體驗,並引入新的、有吸引力且和具包容性的方式來展示其收藏品和蘇格蘭的故事。

        信託的願景是使蘇格蘭的遺產受到每個人的重視,為了保護和照顧蘇格蘭的遺產,為每個參觀者提供體驗和重視蘇格蘭遺產的機會並創立一個有效且可持續的計畫來支持信託的保護遺產的需求。

保護2018-2023蘇格蘭遺產的戰略
圖片來源:https://www.nts.org.uk/our-work/our-strategy
文件連結:https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/ws-nts/Production/assets/downloads/National-Trust-for-Scotland-Corporate-Plan-2018_2023_acc.pdf?mtime=20180601123121

        蘇格蘭國家信託基金會認為需要借重更多的技術來改善其現況,不僅是投資維護及保護,也需要增強參觀者的體驗並豐富其講述蘇格蘭故事的方式。 保護2018-2023蘇格蘭遺產的策略檔案中,描述了技術系統中的重大投資,以及如何改善使用者體驗並幫助志工和員工相互合作,並加強了信託在永續發展和氣候變遷等更廣泛的討論中合作的作用。


圖片:團隊記錄Broughton House的作品
圖片來源:https://www.nts.org.uk/stories/revealing-our-collections-1

         Project Reveal就是一個新技術計畫的例子,它將為信託合作中的每個對象建立一個數位記錄,當任何一個對象被移動位置時,都必須更新他在數據資料庫上的位置,當我們重視這些細節時,觀賞的人們才會把博物館和收藏品當作一個值得信賴的資訊來源。






文:謝明惠



參考資料:

2018年6月15日 星期五

紐約公共圖書館與HBO讓影迷們通通變成書蟲!

圖片來源:https://www.nypl.org/readingislit

        一本探討箝制人們思想的獨裁世界,以紙張燃點命名的小說《華氏451度》(Fahrenheit 451),今年初被HBO改編成電視影集。類似的小說改編、翻拍成電視電影在今日已不足為奇,但就在這個暑假來臨之前,傳來公共圖書館與媒體攜手的好消息,讓我們期待可以藉由影星們的影響力培養大眾閱讀。

       由紐約公共圖書館和HBO聯合推出的#ReadingIsLit活動,邀請多位好萊塢名人分享曾經讀過的書籍,將他們的感想以說故事的方式,與大家分享並推薦閱讀。以上面提到的《華氏451度》為例,就透過影集中燒毀書籍的片段,以搶救書籍為題,訪問劇中影星的閱讀清單。

       HBO將各個影星的閱讀清單放置在網站,希望藉由影集的影響力,帶動影迷們善加利用紐約公共圖書館的館藏資源。而讀者們只要循著網站上的清單連結,便會自動導入紐約公共圖書館官方網站,再憑著紐約公共圖書館的借閱證,即可以免費借閱影星們推薦的實體書、電子書,培養閱讀習慣。


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文:陳亭彣




參考資料:



2018年6月7日 星期四

ARKit 2.0

        2018年的蘋果全球開發者大會(Apple WWDC)在6月4日至8日舉行。本次大會上Apple推出新款的ARKit,以提供更好的擴增實境服務給所有用戶。 

圖片來源:https://www.apple.com/apple-events/june-2018/ 

        首先 ARKit 推出新款Measure App,延續上一款方便使用者以手機測量距離或是物件面積,新的Measure App則更加強調它的精準性。其次 ARKit 對使用者體驗擴增實境進行位置存取,即使使用者關掉應用程式,虛擬物件仍可以被固定在擴增實境環境中,方便使用者再度開啟應用程式可以回到當初保存時的位。 

        第三,也是新版ARKit改變最大的地方,ARKit讓多個使用者,可以透過不同行動裝置,共同體驗同一個擴增實境,並且能在這個擴增實境中進行互動!在大會現場 Apple 請來 Lego 進行示範,讓使用者可以在實際的 Lego 積木周圍添加虛擬物件,一同打造Lego 小鎮。

        相比過去的擴增實境,是人與虛擬物件的互動,新版的ARKit 則另外增加人與人之間的互動,相信未來擴增實境的應用,會帶來前所未有的使用者體驗。








文:陳亭彣




參考資料:


Animaker新的AI動力機器人遊戲體驗

圖片來源:Animaker、Resonai(AI技術創業公司)、OMAi(數據藝術工作室)、Occipital(3D掃描啟動)

        位於美國加州的創新科技博物館(The Tech Museum of Innovation)正在籌備一個全新遊戲體驗,使物理空間可以延伸至虛擬空間,可讓觀眾身臨其境的展覽,展覽旨在於邀請參觀者與AI動力機器人合作,將他們的創作帶入生活。Animaker整合了尖端的延展實境(XR)開發,可避免VR需有頭戴式耳機、AR需有支持移動的設備等典型的技術障礙。

        Animaker(可免費製作線上動畫的軟體)是兒童在學習訓練人工智慧AI的第一種經驗,透過Animaker及大型投影,參觀者將步入一座位於叢林中的寺廟,AI動力機器人邀請參觀者使用樂高磚塊砌出動物的形狀,結合尖端3D掃描技術和能理解3D內容的AI動力搜索引擎進行分析並猜測動物。

圖片來源:截圖自影片https://www.youtube.com/watch?v=C1bQQYQn7Vc&feature=youtu.be

        透過AI動力機器人的掃描分析後,這些動物將能在虛擬的廟宇中生活,並且可以個性化改變外觀和行為。這是世界上第一次透過訓練機器來識別真實世界物體的不同解釋,藉由遊戲來學習人工智慧的體驗。

圖片來源:https://globenewswire.com/news-release/2018/05/31/1514997/0/en/New-exhibit-explores-the-future-of-creative-play-in-an-ArtificialIntelligence-driven-world.html

        Animaker將使參觀者體驗人工智慧所帶來的新型態人機交互方式,並將其中最受人喜愛的玩樂體驗-樂高建築延伸到虛擬空間中。Animaker將洞穴藝術,塗鴉,電子遊戲,樂高等原始和未來主義創意表達實踐融合在一起,打破了物理世界和虛擬世界之間的障礙,實現了全新的遊戲體驗,而這裡面臨的挑戰之一是如何教導計算機識別即使是人的肉眼都可能會誤解的形狀。

圖片來源:截圖自影片https://www.youtube.com/watch?v=C1bQQYQn7Vc&feature=youtu.be

        當教育工作者、藝術家和技術人員聚集在一起時,便能使用新技術創造出解決遠超出展覽牆的能力,也讓我們看到跨域整合的力量與其重要性。






2018年6月4日 星期一

Click Festival

        CLICK Festival,一個結合當代藝術與科技的年度盛會。每年五月,來自世界各地的藝術家,在丹麥Elsinore廢棄船廠裡展示藝術、科技、音樂和表演的最新成果。

        今年的藝術節,以人類如何與環境平衡共存為題,透過音樂會、展覽、講座、研討會以及表演,展示人類與新興科技的共存共榮。而此次盛會更有優秀的臺灣團隊受邀演出。

圖片來源:http://www.chinatimes.com/realtimenews/20180525001168-260405

        受邀演出的《孩子2.0》,是由方式馬戲藝術總監方意如、純禾作數位藝術家羅禾淋、陳依純三位藝術家,以表演藝術結合四軸無人機與AR擴增實境等科技,創作而出的藝術作品。

        三位藝術家以難民與民族迫害為題,反映當今社會的言語及肢體暴力。藉由飛行器所拍下的影片,配合AR擴增實境的虛擬人物與景觀,讓現場觀眾同步感受災難壓迫,探討內心創傷。 以科技結合表演的還有來自丹麥的Silicium,由電子音樂人BjørnSvin和視覺藝術家Carl Emil Carlsen組成的二重奏,運用音樂節奏模擬生物學進行演算。雖著音樂播放以及表演者的肢體動作,4D舞台隨即出現出電腦自動運算的虛擬互動式圖形,產生的視覺效果,讓每位觀眾驚豔。










文:陳亭彣





參考資料: