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2018年8月27日 星期一

敬邀參與「智慧學習 全面啟動:國立社教機構科技創新服務計劃成果發表」




面對數位時代來臨、大眾生活型態的改變,當代博物館與圖書館正面臨「如何透過科技與技術的導入,加強與增進社教機構服務」的重要議題。〈智慧服務全民樂學–國立社教機構科技創新服務計畫〉(106-109年)為提升國家競爭力、建構國立社教機構科技策略,運用智慧科技,整合10間社教館所,以「大博物館」與「大圖書館」的核心理念共同結盟運作,實現全臺國立社教館所的資源整合與共享。

整體計畫的創新亮點,在於借重臺灣的科技強項,結合教育產業與社教機構的發展能量,徹底改變博物館與圖書館的傳統面貌和服務模式,並藉由提供便捷服務系統給社會大眾使用,進而提升公民於社教機構參與度與閱讀習慣。計畫以「智慧博物館分項計畫」與「智慧圖書館分項計畫」兩大方向同步推動,使博物館及圖書館在展示、科教、圖書、典藏、研究、行銷、觀眾服務等業務上能脫胎換骨,蛻變成為國際間博物館與圖書館在科技創新服務上的標竿典範。計畫執行至今邁入第三年,已創造出許多卓越的突破與成果,以國立海洋生物博物館為例,智慧化海洋生物知識學習網站(Ocean Tag)在去年度已突破42萬人次的瀏覽率。國立教育廣播電臺獲第52屆廣播金鐘獎「創新研發應用獎」,國家圖書館更以地理資訊技術結合電子報加值應用(CCS-ENEWS Value-Added Service)獲美國圖書館學會「全球解決方案」(Global Solutions - Posters on International Projects in Libraries)殊榮。

本次計畫成果活動將於5/24(五)、5/25(六)於國立臺灣科學教育館舉行,發表會包含一樓大廳的計畫成果展示以及九樓國際會議廳的計畫成果論壇。計畫成果展示將著重展現計畫館所如何應用新創科技增進社會公眾服務、與觀眾間雙向資訊交流互饋,提供跨越教育產業與社教機構的結合與發展能量。展示活動將以計畫三大面向:智慧展示、個人服務以及數位資源為主題。於智慧展示中,將可看見博物館如何運用新科技結合科學與藝術教育,提升民眾學習意願與樂趣。個人服務主題將展示館所如何藉由行動裝置滿足民眾於參觀/使用社教機構所需要的資訊,並提供參觀民眾個人化的參觀經驗與學習歷程。而在數位資源主題中,則可一窺社教機構如何運用數位資源提供民眾跨越時間與空間的學習機會,並落實社教機構作為終身教育場域的公共責任。

除成果展示外,本次活動也將舉辦成果論壇,從學術角度出發探討博物館與圖書館如何透過科技的應用拉近民眾與社教機構間的距離,重塑新世代博物館與圖書館的定位。論壇主要分成「智慧圖書館」及「智慧博物館」,進一步展現在這四年的計畫中,十所博物館與圖書館如何透過科技的應用讓知識活化,也透過科學與藝術展示為科技提供溫度及更多的可能性,拉近民眾、社教機構與科技間的距離,重塑新世代博物館與圖書館的定位,並將國家社教機構發展成為融合人文、科技,與生活的全方位智慧學習場域。

本次計畫成果活動將於5/24(五)、5/25(六)於國立臺灣科學教育館舉行(計畫展示於一樓大廳、計畫論壇於九樓國際會議廳),誠摯邀請您蒞臨指教,重新認識智慧博物館、圖書館的新樣貌。



❉成果展資訊:
 日期:2019/5/24(五)、25(六),09:00-17:00
 地點:國立臺灣科學教育館,1樓大廳。
 *無需報名,自由參加

❉創新論壇資訊:
 日期:2019/5/24(五),10:30-16:05
 地點:國立臺灣科學教育館,9樓國際會議廳。
 報名:報名由此去>>> https://pse.is/GLCQ

❉聯絡資訊:
 Tel: 02-27321104分機55331

    Email: moeimo2016@gmail.com

❉ 注意事項
1. 主辦單位保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利,若有相關異動將會公告於網站。
2. 本活動恕不供餐

2018年8月23日 星期四

POETIC – AI

        由鑄造廠變身為數位藝術中心的 Atelier des Lumieres,開幕以來一直以沈浸式體驗聞名。在這3000平方公尺中,Atelier des Lumieres利用巨型投影,將作品鋪滿天花板、地面、牆壁以及立柱,提供觀眾絕佳的參觀經驗。

圖片來源:https://www.atelier-lumieres.com/en/poeticai-ouchhh

        榮獲德國紅點設計大獎的OUCHHH最近在Atelier des Lumieres策劃一檔世界最大的人工智慧展覽「POETIC – AI」。OUCHHH團隊編寫一套具有學習能力的電腦程式,以人工智慧演算法(AI algorithms)為基礎,讓電腦學習成千上萬涵蓋光、物理等科學家所撰寫的文本。接著再以t-SNE圖像化技術,將學習成果轉化成各式圖像與文字,運用上百台高解析投影機,投射在整個展廳中。 

        不僅圖像與文字由人工智慧生成,就連同展場內燈光的閃爍、作品播放的時序,都是由演算法自動產生。如同展覽名稱「POETIC – AI」,AI就像是詩人一般,為觀眾帶來獨特又超現實的沈浸式體驗。








文:陳亭彣




參考資料:


2018年8月17日 星期五

Intel X Smithsonian American Art Museum

        為了不讓距離成為民眾欣賞藝術的障礙,史密森美國藝術博物館(Smithsonian American Art Museum)與英特爾(Intel)合作,拍攝超過12,000張的照片,運用虛擬實境,讓大家可以更自由的探索藝術。

圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=m62JAAiVpO8

        兩方的合作成果已經可以在史密森美國藝術博物館的分館倫威克畫廊(Renwick Gallery)中看見,以下的案例可以見到如何運用科技讓展覽更加豐富。每年在美國內華達州黑石沙漠(Black Rock Desert)舉行的Burning Man,是一個充滿實驗藝術的節慶。節慶期間除了可以欣賞五花八門的裝置藝術,更可以體驗焚燒大型木造人像的儀式。這樣獨特的節慶是否讓人躍躍欲試呢? 

        但你可知道若要參與Burning Man,所有人在節慶期間必須自給自足,並且在活動結束時帶走所有物品,讓整座黑石城不留痕跡。相信對於多數人來說要參與這樣的節慶恐怕不是一件容易事。 倫威克畫廊為了降低大家接觸Burning Man的障礙,首次將沙漠中的大型作品帶進美國首都,舉辦為期數個月的展覽「No Spectators:The Art of Burning Man」。此次展覽除了展出多件大型作品,倫威克畫廊更運用VR讓觀眾可以更不受拘束的旋轉、探索每件作品,而即使在離開博物館之後,仍然可以在線上進行虛擬體驗。








文:陳亭彣




參考資料:


2018年8月16日 星期四

到博物館指揮一場虛擬演奏會

        位於德國的門德爾松博物館(Mendelssohn-Haus),有一項互動媒體裝稱為Effektorium,參觀者可以使用指揮棒和觸碰螢幕指揮一場虛擬的演奏會。Effektorium技術部份由Aconica,WHITEvoid和Bertron Schwarz Frey三者組合開發。

圖片:擷取自https://vimeo.com/86918178

圖片來源:http://www.aconica.de/portfolio_page/effektorium-interactive-museography/
 
        博物館參觀者可以自己扮演指揮家,站在指揮台上看著數據樂譜,透過觸碰螢幕,瀏覽作曲家的各種曲目,參觀者可以自由選擇希望演出的曲目。

圖片來源:http://www.aconica.de/portfolio_page/effektorium-interactive-museography/

        並擁有一組由13名表演者組成的管弦樂隊,每位表演者代表不同的一組樂譜。參觀者獲得指揮棒後,音樂會就可以開始。指揮棒將搭配3D攝影機進行移動追蹤,因此觀眾可以透過擺動指揮棒來決定表演曲目的節奏。



圖片:擷取自https://vimeo.com/86918178

        參觀者還可以排除掉某組樂器或決定只聽一種樂器獨奏或者改變樂器的音調,透過這種允許公眾操縱的互動方式,觀眾不僅可以享受到個性化的樂曲版本,也可提高博物館互動展間的趣味性。 




文:謝明惠




參考資料:

2018年8月11日 星期六

IN THE EYES OF ANIMAL

        你會不會好奇動物眼中的世界是什麼樣子?位於倫敦的Marshmallow Laser Feast,利用虛擬實境讓大家以動物的眼睛看見不一樣的森林。

圖片來源:http://iteota.com/about

        In the Eyes of the Animal 計畫使用光達以及360度相機,在英格蘭湖區的Grizedale森林進行三維測量,以形成一幅幅的數字地圖,提供大家選擇不同的生物觀察森林的多元樣貌。在影片中綠意盎然的森林,在透過蚊子的眼睛之後,看見的是一點一點呼出的熱能。


        而透過貓頭鷹的眼睛,看見的則是一個個的光圈。



        此外MLF更特別的將虛擬實境的體驗地點設置在森林中,所以不只視覺上的驚豔,還可以聽到的身旁樹葉發出沙沙的聲響,聞到的植物芬多精的味道,以及感受到的瀰漫在森林中的濕氣。






2018年8月9日 星期四

模擬鯊魚的感官體驗Formula D

        位於美國邁阿密的弗羅斯特科學博物館(Frost Science Musum)以及位於南非的鯊魚教育中心(Save Our Seas Shark)合作,委託Formula D設計了一個開創性的VR展覽,名為Shark Sense 4D,Shark Sense VR展覽旨在於邀請觀眾從鯊魚的角度看世界,體驗鯊魚的感官,此設計同時也榮獲2016年紅點設計獎。


圖片來源:截圖自影片https://vimeo.com/240708095

        觀眾可以藉由展覽瞭解鯊魚高度發達的聽覺、嗅覺、視覺和觸覺。並使用把手移動鯊魚的頭部,觀眾可以模擬鯊魚在水下的3D世界,並學習使用鯊魚的感官方式捕食獵物。

圖片來源:截圖自影片https://vimeo.com/240708095

        觀者可同時體驗鯊魚的聽覺感受,Formula D設計師將喇叭設置在鯊魚頭的內部,模仿鯊魚的聽覺,並使用會產生氣流的風扇來模擬鯊魚的嗅覺;安裝的顯示器還會震動以模擬鯊魚在非常靠近獵物時所檢測到的電磁場。

圖片來源:截圖自影片https://vimeo.com/240708095

        為展間訂製的桌面則會搭配使用者在鯊魚頭中的行為進展而亮燈,讓其他觀眾也可以聚集觀看和學習體驗。

圖片來源:截圖自影片https://vimeo.com/240708095
        
        該體驗針對7歲以上的兒童,但成年人也可以享受這種體驗,Shark Sense VR展覽也設計了適合輪椅使用的高度,Shark Sense 4D VR的展覽技術也可應用於其他的生物,例如蜜蜂、螞蟻、老鷹、鯨魚等等,藉由虛擬實境和沉浸式感官體驗,讓觀眾能更了解生物的生活視角。







文:謝明惠




參考資料:


2018年8月8日 星期三

HTC《Vive Libraries》

        HTCVive Libraries》計畫,為幫助民眾學習,讓大家在圖書館就可以接觸到逼真的虛擬課程,進行互動學習,HTC 捐贈100VR Vive 提供給美國加州與內華達州的公共圖書館,讓學習從2D走向3D,幫助數位學習普及。
圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=uYEdHhFmtYc


        無獨有偶的Facebook 旗下Oculus也在同一時間提供100台的Oculus Rift給加州的 90 個圖書館,相較Oculus以體驗虛擬實境為理念,Vive Studios更精心開發35種沉浸式的教育體驗VR應用程式。例如你可以穿越時空參觀柏林圍牆、進出國際太空站;可以與鯊魚共遊、解剖鯊魚;更可以進入梵谷的畫、進行冥想。 


Vive Libraries Program Content List

Adventures in Space、Amazon Odyssey、Ancient Adventures、Berlin Wall: The Virtual Reality Experience、Beyond Tokyo、Buzz Aldrin: Cycling Pathways to Mars、Calcflow、COSM Worlds within Worlds、Earthlight VR: Spacewalk、Everest VR、Jam Studio VR、Lifeliqe VR Museum、Lumen、Lunar Learning & Earthly Robots、MakeVR Pro、Mars Odyssey、Masterpiece VR、Masters of Design、Modigliani VR: The Ochre Atelier、Newton’s House of Forces、Oceans of Wonder、Operation Apex、Rad Robots、Realities.io、Remembering Pearl Harbor、Remind VR: Daily Meditation、SculptrVR、Stonehenge VR、Super Puzzle Galaxy、Take Flight!、The Night Cafe: A VR Tribute to Van Gogh、The Physiology of the Eye、TrueScale、Unabomber: The Virtual Reality Experience、Unbound、Wisemind









文:陳亭彣





參考資料:

生物學新玩法BioDesign Studio

        位於加州的創新科技博物館(The Tech Museum of Innovation)與Local Projects公司合作開發了BioDesign Studio,目標是設計互動性的展品,讓觀眾參與互動展覽,通過合成生物學、生物工程、生物設計和DIY生物學等新興領域激發想像力和信心,此計畫也獲得了IDXA2018最佳引人入勝獎。

        創新科技博物館為不同的觀眾提供服務,展品旨在為兒童、青少年和成年人提供豐富的教育和吸引人的服務,科技博物館也是學校實地考察的熱門目的地,因此必須設計為大型學生群體教學的工具。

        Local Projects為科技博物館設計了幾個核心展品,基礎展品為Exponential Self,讓參觀者透過手勢界面將自己從單個細胞複製成數千個細胞;讓參觀者控制自然界新興系統背後的規則,以設計真人大小的新外套圖案動物雕塑。

圖片來源:擷取自影片https://vimeo.com/161988019

        Creature Creation Station融合了物理和數據界面,將生活中的結構塊放在參觀者手中,參觀者透過拼湊物理化的DNA片段來設計虛擬生命形態。具有磁性的DNA會阻斷傳感器與虛擬培養皿,顯示該生物在其基因組合改變時的實際狀況。參觀者若對自己設計感到滿意,便可將他們設計的生物發射到生物池中,生物將根據DNA中編碼的規則移動並與其他參觀者的生物進行互動。藉此鼓勵參觀者觀察,修改和重複設計過程,以了解遺傳與行為之間的關係。


圖片來源:擷取自http://localprojects.com/work/biodesign_studio

        在Living Colors Lab中,投影創建「增強實驗室工作臺」,參觀者可以改變真實菌落的顏色,可以隨著時間的推移改變菌落的顏色,參觀者將DNA混合到細胞後,便可建立色彩繽紛的發光菌落,工作臺後方的牆壁上1,493個發光的LED的培養皿,便可即時顯示實驗結果並顯示新發現的顏色。



圖片來源:擷取自http://localprojects.com/work/biodesign_studio






文:謝明惠





參考資料: