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2023年5月17日 星期三

虛實混合遊戲於柏林猶太博物館

 

2021年,柏林猶太博物館新增「兒童世界」希望可以讓更多學童可以在博物館內探索跟學習。回應「數位原住民」的學習方式與需求,館內展示結合沈浸式投影、遊戲等數位面向,然而為了避免過度使用數位科技導致現場環境被忽略,柏林猶太博物館的「兒童世界」將數位科技的應用焦點著重於虛實混合遊戲。

 

                                           Jewish Museum Berlin, photo: Yves Sucksdorff

 

 

除此之外,於虛實整合遊戲的開發過程中,柏林猶太博物館的「兒童世界」藉由成立兒童諮詢委員會來去了解到科技應用結合館內展示如何可以更加地貼近並且符合兒童觀眾的需求跟興趣。為了可以更好的跟館內其他互動式科技搭配以提升觀眾的參觀經驗,柏林猶太博物館的「兒童世界」著重於應用影音相關元素,讓有興趣、有意願更近一步深度了解的觀眾可以有更多的探索與學習。

 

影音內容主要的使用群眾為年齡6-12歲的學童,透過訪談學童以及老師們了解到他們對於「兒童世界」的期待、喜好,以及不喜歡的內容等掌握內容的設計模樣。在諮詢的過程中,博物館使用不同的測試方式來去開發這套虛實整合的遊戲,例如在過程中博物館也邀請參與測試的學童們一起造訪動物園,同時將過程中的互動與對話錄下讓開發團隊了解到如何引起學童的興趣以及與他們有更多、更深刻的互動。

 

在影音內容設計上,為了測試內容、故事、資訊以及聲音等環節,柏林猶太博物館也特別跟演員合作,讓博物館可以事先在展場設置前就了解到兒童觀眾對於影音的可能反應。博物館在設計過程中,容易不自覺的添加內容、希望呈現豐富的資訊,然而考量到學童的集中時間較低,藉由與兒童諮詢委員會合作後更讓博物館了解到,面對兒童觀眾,博物館所呈現的內容必須精簡、有趣且容易理解。在諮詢的過程中,博物館也利用各種遊戲的方式來取得回饋,例如利用階梯高度表達滿意程度等,並且配合不同形式的訪談了解到他們的想法。藉由兒童諮詢委員會的回饋,博物館了解到,即便是已經兒童觀眾的預設而縮短的片段對他們來說還是太長,有許多參與測試的兒童無法完成所設計的遊戲內容。

 

除了內容上的調整外,兒童諮詢委員會也協助針對穿戴式的科技應用提供許多有價值的回饋,包含音響、標誌、耳機、手環以及其他娛樂裝置等。由於兒童的皮膚跟大人比起來較為敏感、對於癢或刺激感的容忍度較低,也因此做使用者測試成為遊戲落實於博物館的必要過程。除了裝置必須要經得起兒童觀眾的活動力、符合他們的皮膚感受之外,在測試過程中針對耳機、頭盔的調整也是必須。找到兒童觀眾會覺得舒服、大小合適的耳機以及頭盔是讓他們可以完整體驗的必要元素,因此博物館極力希望可以避免因為裝置的不合適影響到兒童觀眾的參觀體驗。

 

                             Listen up! The animal radio and hidden object game, photo: Yves Sucksdorff

 

博物館在教育活動的設計及推廣上多針對年齡較小的學童需求與喜好進行設計,然而成立兒童諮詢委員會的博物館仍不多見,由於在過程中以兒童需求為主體進行測試,讓柏林猶太博物館可以清楚掌握到兒童對於虛擬混合遊戲開發個環節的耐受度、喜好以及效果。除了面對兒童對博物館科技應用的落實需要全面向的測試之外,在高齡化人口的社會發展下,如何提供較為年長的觀眾適合的科技服務也是博物館需探討的議題。年長者對於聲光效果的敏感度、穿戴裝置的接觸耐受度以及字體大小和顏色對比等也都是會影響到他們體驗博物館的重要因素。

 

博物館在開發、設計遊戲與服務時仍鮮少針對高齡族群進行測試,甚至是專門開發提供年長觀眾的服務,然而隨著高齡人口的增長,博物館必須要正視年長觀眾的需求與興趣,並依此鼓勵年長者走進博物館、參與活動以及接觸不同事物的刺激,讓樂齡族群可以減緩老化、避免孤獨感,以及提升生活品質。

 

 

參考文章:

ANOHA, The Children’s World of the Jewish Museum Berlin: https://www.jmberlin.de/en/ANOHA (accessed:10/05/23).

 

Deakin, T. 2023. How the Jewish Museum Berlin developed a hybrid game in conjunction with its Children’s Council, MuseumNext: https://www.museumnext.com/article/how-the-jewish-museum-berlin-developed-a-hybrid-game-in-conjunction-with-its-childrens-council/ (accessed: 8/05/23)

 

HealthDay News. 2022. Virtual museums may improve mental health of aging adults. https://www.upi.com/Health_News/2022/08/16/virtual-museum-senior-loneliness/8381660655957/ (accessed: 15/05/23).


2023年5月3日 星期三

智能合約崛起與落地應用的挑戰限制

智慧合約崛起與落地應用的挑戰限制

 

前言

繼上次介紹元宇宙的交易NFT數位商品應用是屬於區塊鏈涵蓋的範圍,本次透過介紹區塊鏈的發展來推敲未來後續智慧博物館在執行流程自動化的可行性。

 

博物館圈,近年持續深化研究數位資產轉化的應用,將館藏品透過NFT的方式推播到世界各地的觀眾眼前,在疫情嚴峻,實體參觀人數大幅下降後,人們開始逐漸習慣數位化的生活型態與模式,伴隨著數位科技應用,像是線上購物、行動支付的普及,加密藝術與其他數位資產如同現實生活中的藝術作品、音樂及影片可以被藝術家或收藏家所擁有,並且透過買賣所有權來轉移或獲利,博物館的觀眾也開始慢慢的接受數位資產的存在。


相關文章:

登入元宇宙漫遊, NFT興起博物館數位藝術熱潮 

加密藝術與區塊鏈:博物館共創的新策略?


區塊鏈發展應用

 

在提及加NFT加密貨幣所帶來的加密藝術商機前,應要先提及,其最根源的區塊鏈應用技術,所謂的區塊鏈是簡單來說,意指進階版的資料庫機制,是一種複合式技術協議 ,即透過大數據資料庫的資料進行歸納、整理後,將資料存放於同一個鏈結的區塊內,使得資料在時間序位上面具有一致性,且無法隨意修改或是刪除,也因此,區塊鏈的主要關鍵要素為分散式共享式帳本,公開分享透明的資訊,以追蹤訂單、付款、帳戶以及其他交易。(每個人都可以編輯共享的檔案,就像是google雲端檔案共享google文件、簡報或是試算表等)但在區塊鏈中,分享式總帳僅用於增加紀錄,而無法刪除且修改,可預防未經授權的交易進入以及在這些交易的共享檢視中建立一致性。

      區塊鏈的發展,源於密碼學,透過電腦加密連結區塊結構來儲存資料庫資料並進行記錄,並在近年持續性地進行發展延伸其技術、形式變化的使用。

第一代是最廣為人周知,超級夯的「挖礦」—加密貨幣,例如像是:比特幣BTC、以太坊的以太幣ETH、泰達幣USDT等等,此為區塊鏈功能最重要的底層核心應用技術之一。


比特幣區塊鏈特性

圖片來源:智能合約的發展與應用 

第二代則將除了原先一代的儲存交易、資產轉移的紀錄功能之外,再加上執行應用程式,執行具有邏輯限定條件的程式,此即為智能合約Smart contract,在談論「智能」合約之前,應該先針對合約進行簡單的定義,即是交換需有兩造雙方,且在各種交換、交易的行為商業行為模式當中,首要其衝的即是制定「共同」的協議、規範或者是準則、條件等,來遵守在交換過程中的可能產生的問題,在合約簽訂後,雙方各執一份,若未來有任何需要修改,則需重新制定全新的合約,並且將原先舊的合約進行作廢,程序上繁瑣且耗時。

也因此用智能合約是區塊鏈中一種制訂合約時所使用的特殊協議,主要用於提供驗證及執行智能合約內所訂定的條件,於2015年藉由區塊鏈平台以太坊促使其於區塊鏈中嶄露頭角,成為新興區塊鏈圈關注的技術應用之一,甚至被視為「區塊鏈2.0」;智能合約中內含程式碼以及各種函式,亦能與其他合約進行互動、做決策、儲存資料及傳送以太幣等功能,簡單來說即是將曠日費時的合約制定進行「流程自動化」。

具體在各個產業皆陸續有使用的案例產生,例如:使用區塊鏈系統來管理著作權資料。著作權驗證對於藝術家的公平補償至關重要。記錄著作權內容的銷售或轉讓需要多次交易。 Sony Music Entertainment Japan 使用區塊鏈服務來提高數位版權管理效率。他們已成功使用區塊鏈策略來提高生產力及降低著作權處理成本。

此外,電商平台龍頭Amazon 零售已為分散式總帳技術系統申請專利,其中該系統將使用區塊鏈技術來驗證平台上銷售的所有貨物是否都真實可靠。Amazon 允許製造商、外送員、經銷商、最終使用者和參與者在憑證授權單位註冊後向總帳新增事件,進而鏈結全球供應鏈物流動態。

在金融產業,也運用在管理線上付款、帳戶和市場交易,提高金流交易的流動性,可一次性的批次大量處理金融交易以及降低手動對帳的錯誤率。

智能合約的優點特性:

一、合約公開透明安全性高(去中心化/去信任):透過加密技術儲存於區塊鏈結點上,未經允許不可變更、竄改且公開透明且任意刪除。

二、交易效率高(經濟/高效):合約流程自動化提高交易效率,降低第三方涉入。

三、客製化彈性高:種類多元,可以依照客戶的需求進行修改。

四、永久運行:只要區塊鏈沒有消失,履約期限沒有特別限定則合約就能永久持續運行。

但,智能合約真的具有「智能」的「絕對」優勢嗎?

智能合約仍存在許多需要去克服的問題,運用電腦語言代替具體的法律條款紀錄,只要引發條件,程式即刻會自動執行合約內容,雖可降低第三方涉入,但智慧合約無法自動感知條件成立,合約可以開始執行,仍需要提供信息讓合約條件成立,才可以讓合約開始執行,且合約本身對於撰寫程式語言的工程師技術相當吃重,要如何周全寫出判斷式,先前提到合約內容制訂完成後無法進行任何修改,不可任意篡改的特性,容易建立兩造雙方的信任,但若一開始即有錯誤或是漏洞,則無法即刻進行修改,僅能等待合約時間到期或是重新進行制定;但重新制定可能會再造成運行效率上不像是理論上可提高流程自動化效率等美意,且區塊鏈去中心化的特性,會讓出後續的責任歸屬變得判別較為困難。


智能合約應用流程與範疇

圖片來源:智能合約的發展與應用

承接前述,智能合約目前而言,在科技技術應用層面上仍屬新穎,在實際上應用範圍較為有限的,只要智能合約的運作需要輸入外部資訊,合約本身怎麼設計就會變得比較複雜,且制定合約的兩造雙方若對於合約的制定需求沒有全面性的掌握可能會出現更多瑕瑜互見的情況產生,因此綜整上述,智能合約於現今仍並不能全面性的取代所有的傳統合約,距離完全落地應用雖有一大段路要努力,但仍是未來持續可關注的議題與商模建立關鍵要素的核心技術。

文/ 林思嘉


參考資料: