ARKit 2.0

6月 07, 2018
        2018年的蘋果全球開發者大會(Apple WWDC)在6月4日至8日舉行。本次大會上Apple推出新款的ARKit,以提供更好的擴增實境服務給所有用戶。 

圖片來源:https://www.apple.com/apple-events/june-2018/ 

        首先 ARKit 推出新款Measure App,延續上一款方便使用者以手機測量距離或是物件面積,新的Measure App則更加強調它的精準性。其次 ARKit 對使用者體驗擴增實境進行位置存取,即使使用者關掉應用程式,虛擬物件仍可以被固定在擴增實境環境中,方便使用者再度開啟應用程式可以回到當初保存時的位。 

        第三,也是新版ARKit改變最大的地方,ARKit讓多個使用者,可以透過不同行動裝置,共同體驗同一個擴增實境,並且能在這個擴增實境中進行互動!在大會現場 Apple 請來 Lego 進行示範,讓使用者可以在實際的 Lego 積木周圍添加虛擬物件,一同打造Lego 小鎮。

        相比過去的擴增實境,是人與虛擬物件的互動,新版的ARKit 則另外增加人與人之間的互動,相信未來擴增實境的應用,會帶來前所未有的使用者體驗。








文:陳亭彣




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