當愛麗絲掉進V&A博物館的VR兔子洞When Alice Falls into a VR Rabbit Hole

10月 04, 2021

隨著實體博物館逐漸發展線上虛擬博物館導覽的服務,觀眾不需親臨現場也能觀看展覽,不受空間及時間的限制,穿梭在各大博物館展區間,成為遠距學習重要的場域,透過頭戴式VR(Virtual Reality)裝置,沈浸在聲光效果及立體感鮮明的虛擬畫面中,於2020下半年至2021年,英國倫敦的維多利亞與亞伯特博物館(Victoria and Albert Museum,簡稱V&A)與宏達國際電子(HTC) VIVE Arts合作推出該博物館第一場結合VR(Virtual Reality)的奇幻展覽—《愛麗絲:越奇越怪》(Alice: Curiouser and Curiouser)。


(圖片來自https://jingculturecommerce.com/va-collaborates-with-htc-for-alice-in-wonderland-vr-experience/)

英國倫敦的維多利亞與亞伯特博物館(V&A)特別在開展前與宏達國際電子(HTC) VIVE Arts舉辦虛擬實境的預展活動,讓全球觀眾透過VR(Virtual Reality)虛擬教育平台Engage免費跟隨策展人凱特·貝利(Kate Bailey)搶先窺探五個展區的驚喜內容,不斷變換的活動場景帶出原著故事奇幻的精神,出席者還能自行設計虛擬人像與其他出席者進行互動,過程同步於博物館的Youtube頻道上直播,是維多利亞與亞伯特博物館(V&A)首度以數位虛擬形勢進行博物館展前行銷,以科技創新服務提供無國界的沈浸體驗。

(圖片來自https://is.gd/CCXzZH)

觀眾可化身為主角愛麗絲,於宏達國際電子(HTC)的全球VR(Virtual Reality)應用商店Viveport及數位遊戲平台Steam上,進入由冰島藝術家Kristjana S. Williams依據原著繪製的VR(Virtual Reality)場景,跟著劇情尋找白兔先生遺失的手套、解開毛毛蟲提出的謎題、以及與紅心皇后打一場奇異的槌球比賽等,多彩細膩的畫風透過虛擬實境營造出奇幻童趣的氛圍,讓維多利亞與亞伯特博物館(V&A)於Youtube頻道上架的多部展覽幕後影片達到破萬的點擊率。

(影片來自https://www.youtube.com/watch?v=h9XJ6vVYapw)

(影片來自https://www.youtube.com/watch?v=fdluXpcGxn0)

《愛麗絲:越奇越怪》(Alice: Curiouser and Curiouser)為橫跨眾多領域的展覽,此次共展出超過300件展品,可一次欣賞多件珍貴的作品手稿,包含路易斯·卡羅(Lewis Carroll)1865年出版的作品手稿、英國插畫師約翰·坦尼爾(John Tenniel)為原著繪製的插畫手稿、1951年迪士尼推出的《愛麗絲夢遊仙境》動畫電影的分鏡手稿、及1969年西班牙超現實主義畫家達利(Salvador Dalí)為《愛麗絲夢遊仙境》繪製的限量插畫原稿等;另有多位以《愛麗絲夢遊仙境》角色為題創作的設計師作品亦展示於展覽中,包含知名攝影師蒂姆·沃克(Tim Walker)及安妮·萊柏維茲 (Annie Leibovitz)等人的攝影作品、英國龐克文化的時尚品牌薇薇安·魏斯伍德(Vivienne Westwood)以及荷蘭知名時尚品牌維克托&羅夫(Viktor & Rolf)分別設計的服裝系列作品等,策展人將過去受到《愛麗絲夢遊仙境》故事啟發的作品納入展覽故事線,不論在藝術、電影、時尚、攝影、劇場、或音樂產業都各有獨自詮釋愛麗絲的風格。

(左圖片來自https://www.anothermag.com/art-photography/gallery/11742/alice-curiouser-and-curiouser/0;右圖來自https://www.instagram.com/p/CPFyilXrS6W/)

(圖片來自https://www.theglassmagazine.com/glass-reviews-wonder-land-at-the-national-theatre-london/)

(左圖來自https://www.instagram.com/p/CPGVj7dH9oL/;右圖來自https://is.gd/KaOGQV)

除此之外,由荷蘭時裝設計師艾芮絲・馮・荷本(Iris van Herpen)與美國雕塑家安東尼·豪(Anthony Howe)合作的大型的動態裝置藝術作品「無限」(Infinity)洋裝成為展區大型的亮點作品之一,裝置的伸縮與旋轉能產生出視覺上的錯覺,重複的機械動態加上光影的變化,有著如被催眠進入幻境的意象,展現出藝術與科學相結合的智慧工藝,2019年艾芮絲・馮・荷本(Iris van Herpen)曾於「催眠」系列時裝秀中展出該作,也凸顯時尚作品正朝向不同規模尺度的創作邁進。

(影片來自https://www.youtube.com/watch?v=5V7kB4r8EN0&t=382s)

國際藝術拍賣行蘇富比(Sotheby's)特別為此展覽辦理線上座談會,並邀請英國藝術評論家夏希達·巴里(Shahidha Bari,於下圖左上)、曾任《Vogue》美國版雜誌創意總監的葛莉絲·柯丁頓(Grace Coddington,於下圖右下)、及此展策展人凱特·貝利(Kate Bailey,於下圖右上)、及蘇富比(Sotheby's)當代藝術負責人艾瑪·貝克(Emma Baker,於下圖左下)進行深度對談,橫跨時間性的從《愛麗絲夢遊仙境》原著的歷史背景開始探討、分享展品創作及策展的幕後故事,再延伸至個人對於超現實主義的作品解讀。

(圖片來自https://www.donnaart.com.tw/fair_show.php?lc=tc&fair_id=428;完整影片https://www.youtube.com/watch?v=uTGDLOYHtog)

《愛麗絲夢遊仙境》的原著故事在百年後仍受到各界喜愛,從兒童文學作品轉變為啟發全球創作者的故事題材,創作者們將奇幻角色所帶來的想像加入時代的美學,在平面、立體、影像、及音樂等媒材上創造出不同樣貌的愛麗絲,能在此次展覽中一探眾多愛麗絲的機會實為難得。此次維多利亞與亞伯特博物館(V&A)透過VR(Virtual Reality)裝置,打造遊戲式的虛擬探索體驗,讓觀眾沈浸在冰島藝術家Kristjana S. Williams的夢幻仙境裡,享受多層次的視覺饗宴,回顧原著及各類經典的再次創作,愛麗絲帶給世人的文化影響尚未停止,博物館虛擬互動體驗的科技也持續再進化,未來將透過科技拉近人文藝術與觀眾的距離,活化原著角色的生命力亦拓寬博物館在三維空間的展示力。


參考資料:
▲維多利亞與亞伯特博物館《愛麗絲:越奇越怪》展覽網站:https://www.vam.ac.uk/exhibitions/alice-curiouser-and-curiouser
▲Viveport平台《好奇的愛麗絲》VR遊戲:
https://www.viveport.com/49370dde-0e06-4540-85e9-2e5c7428f844?fbclid=IwAR2JKt58TGblDSGaKh9ozqgakw4klrRDmDXn-0fhcY9KOet1bzjoni90GGU
▲Steam平台《好奇的愛麗絲》VR遊戲:
https://store.steampowered.com/app/1424190/Curious_Alice/?l=tchinese

https://www.museumsassociation.org/museums-journal/analysis/2021/05/through-the-looking-glass-the-vr-revolution-in-museums-is-here/
https://www.vam.ac.uk/articles/the-infinity-dress-by-iris-van-herpen
https://www.sothebys.com/en/series/sothebys-talks/museum-spotlight-alice-curiouser-and-curiouser-with-the-v-a
https://fashionunited.uk/news/culture/v-a-unveils-alice-in-wonderland-exhibition/2021051955557
https://advisor.museumsandheritage.com/news/major-va-exhibition-adapted-cinema-release-later-year/
https://www.designweek.co.uk/issues/2-8-august-2021/alice-in-wonderland-film/
https://preloaded.com/work/curious-alice/


文 / 陳俐潔

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