重組的美好 3D建模重組羅馬雕像

      北卡羅來納州藝術博物館(The North Carolina Museum of Art ,NCMA),招募了一位特殊合作對象來參與持續進行的巴克斯修復計畫(Bacchus Conservation Project)


       關於巴克斯雕像的故事可追溯到1960年,當時的古典藝術專家認為這個雕像是由好幾個部位拼湊而成的,包括一個不同時期的古代雕像頭部、一個2世紀羅馬軀幹、後期才添加的四肢、頭髮、樹葉及果實。因此,到了1980年,學者們強烈的建議拆解Bacchus,而首先拆解的部位為頭部,到了1990年,拆解的部分則為頭髮、樹葉及果實。

圖片來源:截圖自https://ncartmuseum.org/conservation/bacchus_conservation_project#slide-1-2
       2013年,Bacchus修復計畫成立,計畫旨在於研究雕塑,藉由了解2世紀的羅馬酒神雕塑巴克斯Bacchus是如何組合來追溯他的歷史,並完成拆解,目前的Bacchus沒有頭部,也遺失了原有的手臂。博物館團隊在擁有更先進的技術和資源的狀況下,很快地決定改變計畫方向,他們認為將這些雕塑的局部重組將會比拆解開來更具意義。


       此項靈感來自於19世紀出版的巴克斯雕像畫中展示了他失去手臂之前的樣子。繪畫和舊照片成為了Bacchus新手臂的靈感。為了將Bacchus恢復如初,研究人員將會把被拆除的雕像頭部重新組裝到軀幹上,並且為Bacchus添加(可拆除)3D手臂模型。



       為了能夠如實地複製出幾乎符合原始雕塑的尺寸的手臂,博物館的修復人員需要找一個高大且具有健美肌肉的身軀為對象,因此邀請到北卡羅來納州立大學(North Carolina State University)的籃球隊前鋒-懷亞特沃克(Wyatt Walker),出借他的手臂來進行3D掃描建模(3D scan addition)。


圖片來源:截圖自https://ncartmuseum.org/images/uploads/FINAL_Bacchus_Arm.pdf


        Walker把手臂懸置頭部,手中拿著一串葡萄, 以配合3D建模,試圖模擬19世紀的畫像中沒有遺失任何部位的Bacchus。

      科技的進步提供了人們對於歷史文物修復的新視野,Bacchus修復計畫還在持續進行中,科技無法保證還原出最原始的雕像,但可以確定的是,科技能協助人們看到更多歷史文物所隱藏的訊息和其價值。


關鍵字:3D掃描建模、Bacchus修復計畫

文:謝明惠

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