博物館x HoloLens:混合實境所帶來的新風貌

1月 10, 2020

Microsoft2016年第一次推出了混合實境(Mixed Reality, MR)眼鏡HoloLens,於當時引起了行業的轟動和討論,而Microsoft2019年發布了HoloLens2,使之更為輕巧且進行了設備的改善。

混合實境(Mixed Reality, MR)與虛擬實境(Virtual Reality, VR)的不同在於混合實境把現實及虛擬世界合併,使現實世界中的物件可以和虛擬世界中的物件共同存在,並且即時的產生互動,和打造一個對周圍環境不開放的高擬真3D空間的虛擬實境較不一樣。當用戶戴上HoloLens時,這些3D的全息圖像將顯示在透明的HoloLens顯示螢幕上,並且僅有使用中的用戶可看見。而HoloLens已在醫療、製造、工業環境和零售等多個行業中使用,博物館也很快嘗試了這項技術,下面將對博物館在這幾年中如何使用Hololens舉例說明。

雖然HoloLens體驗最初並不是為公眾使用而開發的,而是根據NASA科學家用來分析火星圖像和模擬野外作業的程序改編而成,但當運用在展覽中,就加深了博物館與HoloLens嶄新技術的連結。當博物館可以讓參訪者和歷史上的重要人物面對面,想像一下這對於參觀者來說是多有趣的體驗。

2016年時,甘迺迪太空中心(Kennedy Space Center)NASA噴氣推進實驗室(NASA’s Jet Propulsion Laboratory)建立夥伴關係,透過使用Microsoft HoloLens,人們可以查看由NASA好奇號火星探測器的高分辨率圖像所生成的多個在火星上的真實站點。另外,阿波羅11號的宇航員Buzz Aldrin及好奇號火星車(Curiosity rover)的駕駛員Erisa Hines則擔任觀眾在火星上的旅遊嚮導,帶領觀眾一起發現這顆令人讚嘆的星球的新事物。




2019年紐約市的無畏號海、空暨太空博物館(Intrepid Sea, Air & Space Museum)HoloLens合作開發的最新體驗中,觀眾可戴上HoloLens眼鏡,與真人大小的宇航員Mae Jemison博士(太空中第一位非白人女性)相遇,並聆聽她分享美國太空計畫中女性的許多重要成就和貢獻;除此之外,還可以探索飛機的內部,並觀看宇航員進行太空行走。HoloLens技術沒有將參觀者帶到另一個地方,而是將宇航員帶到了他們在博物館中的實際位置,使參觀者可以進行身歷其境的探索。



由於HoloLens所提供的“混合實境”體驗的優勢在於它可以讓虛擬與現實世界有所互動。日本京都國立博物館與HoloLens合作舉辦鑑賞「風神雷神圖屏風」,此為江戶時代畫家俵屋宗達的作品,也是日本最負盛名的古代藝術作品之一;參觀者可以透過建仁寺僧侶的全息投影幫助觀眾瞭解此國寶的意象,同時結合鬱鬱蔥蔥的草地和宇宙空間為背景,在“風雨”和“雷電”的躍動中欣賞這一經典,也將現實和虛擬世界的影像和聲音融合在一起,這樣豐富的呈現為參觀日本最古老禪宗寺廟的訪客提供了一種欣賞和理解日本國寶之一的新途徑。


除了帶給觀眾新奇體驗之外,混合實境也可以運用在藝術展覽中,透過科技技術呈現希望帶給觀眾的啟發。在2018年,藝術家Mel Chin以氣候變遷為主題,在紐約的時代廣場設置了作品《Unmoored》,透過HoloLens智能眼鏡或是擴增實境(Augmented Reality, AR)智能手機應用程序,觀眾可看見漂浮在地面26英尺高的動畫船,從相鄰的街道進入廣場;隨著時間的流逝,船的數量增加,導致交通阻塞。在最後的場景中,船開始生鏽、海洋生物開始出現,同時將用戶的注意力吸引到下方並重新回到當前的現實中。當觀眾看見這座城市以及時代廣場被淹沒的樣子,將最直接的喚起人們的想像力,Mel Chin希望藉由此作品引起人們對於人類行為與全球暖化之間關係的對話。



由上述有趣的例子可以瞭解HoloLens與混合實境近年來在博物館中的運用,透過此技術可以增加博物館與觀眾之間的互動,藉由將虛擬與真實世界融合的呈現方式,對於引起觀眾的共鳴及加深觀眾的印象十分有幫助,也可以看見此技術在改變博物館教育體驗上的潛力。前往體驗運用HoloLens的展覽的參觀者曾說過〝每個人都去過博物館,但是在混合實境中的體驗卻將其提升了一個等級,它確實以我以前從未體驗過的方式將其變為現實。〞由此可見,HoloLens混合實境為博物館帶來前所未有的新風貌。


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文/鄭珮君



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